游戏介绍
《纪元1800:植物园(Anno 1800 – Botanica)》是知名策略游戏《纪元1800》的最新推出的DLC。在这次DLC中,游戏加入了“植物园”这一城市景观,你可以通过建造植物园来吸引游客来你的城市参观,同时获得各种收益和奖励。
游戏背景
通过绿意盎然的美丽植物园增加你城市的吸引力,鲜花盛开的世界将吸引旅客驻足,让你获得全新物品和奖励。你也可以打造全新乐队演奏台,让你的城市沐浴在来自《Anno》前作的知名乐曲中。
游戏玩法
纪元1800并没有明显的科技树,而是用 农民→工人→工匠→工程师→投资人 的阶级等级代替科技树,每个阶级对应一些可以建造的建筑,想要提升到下一阶级需要满足当前阶级人群的所有物质文化需求并维持一小段时间以上。爬升人口阶级等级相当于爬科技树。
每个产业并不是建个厂直接就生产出来了,其需要经过 原材料采集→上游工厂粗加工→下游工厂出成品的过程,产业链上的每一个过程均基本维持稳定才能保证下游稳定出货,否则下游工厂频繁停工重启大概率会导致低效亏本。提升阶级需要哪些产业,玩家就有必要建设哪些产业。
关键点来了!纪元1800地图分为大量岛屿,每个岛上都有一部分各自不同的资源,但没有一个岛的资源是全的!
由上述可知,新建产业所需的原料缺一不可,某原料不怕数量少,就怕完全没有!
纪元1800对外贸易系统相当不可靠,实际上玩家不可能真正靠进口他人资源完成自身产业升级(特别是一些关键资源),稳定可靠的方式还是自己占岛采集。
玩家评论
当你开发第一个岛屿的时候总是充满着对未来建立商业帝国憧憬,而在得到了一切的之后却只感觉昏昏欲睡。刚刚起步的时候那份单纯与干劲才是种田游戏最令人感慨的地方吧。
配置要求
操作系统 | Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only) | Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only) |
处理器 | Intel i5 3470, AMD FX 6350 | Intel i5 4690k, AMD Ryzen 5 1400 |
内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce 670 GTX or AMD Radeon R9 285 (2 GB of VRAM, Shader Model 5.0) | NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD Radeon RX 480 (4 GB of VRAM, Shader Model 5.1) |
存储空间 | 需要 60 GB 可用空间 | 需要 60 GB 可用空间 |
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