游戏介绍
《法亚史诗》是骑马与砍杀中质量非常高的一款mod;受到广大玩家的喜爱被称为骑砍中的《王国风云》;质量非常的出色,本次0.579中文版是作者时隔14个月的最新更新,能够让喜欢的玩家在这个中世纪的战场上发挥自己的实力,成为最传奇也是最强大实力,感兴趣的玩家可以下载体验哦!
注意事项
本站已将mod整合进游戏,玩家只需下载游玩就可以了!
更新说明
1、在该版本中,暂时移除了所有作弊惩罚,待到正式版后会重新加回来。
2、可能会遇到陈年BUG重新出现的问题,但影响不大。
3、新更新了一大堆系统,修复了过往BUG,肯定会新增BUG,这个慢慢修复。
4、永夜系统暂时处于没有制作的状态,和以前一样,但可能会因为新系统的出现而出现莫名其妙的问题,我没有进行测试。
5、注意这几个快捷键:
“N”是最重要的,用于打开御前会议和事务讨论页面。
“B”是第二重要的,主要是用于给自己和NPC加点,原页面被废弃了(如果点了力量以外的基础属性会导致该页面跳不过去)。
“M”是在战场上打开战场小地图的,并不是所有场景都能使用小地图。
更新日志
1、更换了大多数装备(模型换用了不会引起争议的,以及自己制作、用native修改的),重做兵种树,大范围修改了兵种属性、技能以及特质。
2、增加了一个用于统筹全局的战略页面,即“御前会议”与“国家事务”,前者用于宣战、缔结贸易协议,后者用于国内元帅竞选与采邑授予,但不仅仅只有这几种功能,其中集合了原用采用多个页面进行的操作。
3、“提拔当地贵族”,可以在国家领主数不足7个时从一个自治领地提拔贵族成为领主,该领主会追随当地文化,并具有较高的初始好感度。
4、更加明显的爵位晋升任务,当玩家效忠一个国家后根据当前爵位自动设定晋升目标(当前简化),清晰列举需要满足的条件,由于当前用于测试,相关条件的满足比较容易,以后会分类成野心和目标,让晋升更加“刺激”。
5、绝大多数场景重置,感谢“殤垣”授权使用(部分地区场景会与设定不符,这个会在以后进行修改)
6、增加了装备破甲值与盔甲装甲值的概念,部分装备具有能抵抗普通攻击的装甲值,该数值遭受攻击后会用于抵消伤害,直到装甲值归零前穿戴者不会受到肉体攻击,继而不会产生硬直。部分武器协同武器熟练技能获得破甲伤害,该伤害会按比例直接造成肉体伤害。
7、文化包容与排斥,采邑根据地区拥有不同文化,领主也会拥有一些文化,国家具有主流文化。当国家包容采邑文化,或者领主包容采邑文化,该地区才能带来更高的收益,否则会让该地成为一个累赘(够强也能撑住)。
8、头衔自动授予与销毁,领主的头衔(非传奇领主)会根据持有领地数量进行变化,如一个要塞即为伯爵,拥有郡城则为侯爵,掌控一个行省则为公爵,当失去这些地盘后头衔自动销毁降级。
9、部分事件效果,如“安妮瑞尔商贸协定”不再是永久效果,在沙盒中增加变数。
10、绝大多数的国家状态可以通过完成“改革”或进行“路线”而消除。
11、增加冬湖-黑山联盟的理念与兵种树、塔西隆的理念。
12、增加塔西隆幻想剧本,扮演历史上已经灭亡的凯特联盟,该阵营具有独特的亲卫队即具有步兵、射手和骑兵的三种亲卫,该亲卫亦可被该阵营的领主所募集。
13、增加塔西隆没有灭亡的自定义选项,生成由AI扮演的凯特联盟。
14、增加了围城速度,与工程学增加的最大围城能力比例。
15、降低了将亲卫装备库中的装备量化给亲卫的费用。
16、增加了战场的特殊地点修正
17、增加了在不同地区开设工厂的收益,让开厂具有意义,开厂好感要求降低到10。
18、优化了战场上各兵种的伤害与逻辑,降低卡顿
19、优化了领主的募兵与招兵系统,杜绝领主因资金不足而当家里蹲,简化逻辑。
20、优化了改革与路线的完成标准与速度,现改为由国家所有领主下辖采邑的行政点获得量自动进行改革(不消耗行政点,仅按照获得量计算)。
21、还有很多内容一时没法一一列举。
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