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《骑马与砍杀:以耶路撒冷之名 1-1中文版》即时战略-简体中文-中世纪-PC

游戏介绍

《骑马与砍杀:以耶路撒冷之名(In the Name of Jerusalem)》是《骑马与砍杀》非常知名的mod,最近制作组对其进行了更新和改动,加入了更多的历史元素、历史人物,同时还把老版本的一些问题进行了更新;在这个中世纪的时代,基督教与伊斯兰教的战争爆发了,你能在这个时代生存下来吗?

特别说明

注意:本次更新为大更新,无法兼容旧存档,必须开新档!

历史角色

伊贝林的巴里安·伊贝林男爵。
人物阵营:耶路撒冷
伊贝林男爵拥有独一无二的兵种系。伊贝林系兵种都有统一着装,在战场上成一定规模后,将会使得战场显得更加气势恢宏。

雇佣战团

不少玩家反应酒馆里的老队长不好找,这种能独领一军的士兵非常稀少。现在除了老队长能独领一军外,你还可以在城镇中雇佣战团,这些战团人数从几十到数百不等,会在大地图上以跟随模式跟在玩家队伍身旁。不过,这种精英佣兵团天生就是为了打仗而生的,每天都需要金钱来维持,价格不菲。当然,只要你有足够的钱,你完全可以组建一个除国家元帅之外的集团军,跟你去攻城略地。

游戏更新

1.增加历史人物:巴里安·德·伊贝林
2.重大修改,雇佣军系统:
雇佣军现在在城镇刷新,需要5000雇佣一队,会生成为跟随队伍在大地图上与玩家一起行动
雇佣军可以回防任意友军城堡(像领主一样在城内休息)可解除回防
雇佣军需要日结工资,并且2支以下1倍工资,第2-4支为1.5倍,第5-7支为2.5倍,7支以上的为4倍工资
3.加入战局时附近的军队会共同加入战斗
4.增加一键整理物品栏,后勤队背包现在也会自动24小时整理一次
5.改善外交关系:默认罗姆苏丹国与萨拉丁前250天不会交战,如果有交战事件,自动转化为防御协议;安条克与耶路撒冷前1250天不会交战,如果有交战事件,自动转化为同盟协议
6.实验性的边境要塞概念:现在各个王国都有边境要塞的概念,AI元帅会优先对这些要塞发起围攻(如耶路撒冷王国的加沙,阿尤布苏丹国的班尼亚斯和苏斯山洞等)
7.穆斯林宫廷宴会增加乐手和舞女(有配套动作表演),宫廷诗人等会出现在大厅内
8.调整部分兵种的升级和装备,还有领主出兵模板
9.实验性的野外势力:马拉迪亚附近的达尼什曼德叛军和拉卡附近的赞吉叛军,均为多人数的精英部队
10.村庄附近可能会出现对应文化的强盗队伍
11.村子劫掠时的村民类型根据文化分类
12.潜入时的装备根据潜入对象的文化而变化,有几把匕首是可以带入潜入行动的
13.增加哈里姆城堡,太巴列城市模型,修改贝福特城堡,马尔加城堡,阿杰朗城堡为攻城塔模式,增加塞浦路斯沿海希腊风格村庄场景
14.外籍十字军不可招募了
15.重大修改,战斗中的士气系统:模拟更真实的战场行为
16.调整部分守城上场士兵的类型
17.增大鹰的碰撞盒体积
18.调整塞浦路斯希腊兵种的模型和亚美尼亚兵种模型的优化
19.摔伤调整为原来的四倍。
20.调整骑士团换兵规则,现在资深的采邑弩兵和矛兵才可以进行训练
21.重大修改:现在城市和村庄的人口分为基督教和伊斯兰教两个比例。
如果异教的比例比本教高,会定期掉关系
异教徒每个人提供的税收比本教徒高1/2
通过修建教堂和清真寺来提高对应宗教人口的增长比例,两个建筑可以共存
宗教比例每隔100小时会改变一次(包括AI的城镇)
你自己的宗教信仰,以及城镇当前的比例差都会影响对应宗教人口的增长比例

游戏截图

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