游戏介绍
游戏介绍
《中华三国志v33》是国人自制单机策略游戏《中华三国志》的最新版本。游戏从2009发行到现在已经有8年的时间,每次版本的更新都能为玩家带来新的内容,这次的v33版也不例外,新的剧本、战役、武将、系统等设定,带给你真正属于国产的三国策略体验。
更新说明
2017-2-8
-更新武将关系、说服公式
-更新部队士气调整
-君主子女即使未登场可续为君主
-部队合并,后宫,设施AI更新
-修正小势力会吞并大势力的情况
-修正部队消亡后可能会进入敌城池
2017-1-30
-全新游戏开始、武将、建筑详细界面by caibao2009
-战斗士气系统更新,更多情况会改变部队士气
-说服亲密、亲爱武将时无视禁仕期
-赎金比例可调整
游戏攻略
中华三国志设置:
环境设置
1、 游戏窗体失去焦点时继续运行(默认开启,推荐开启)
开启后,即使切换成其他窗口后,游戏仍然继续运行,也就是说可以边玩游戏边看小说什么的了。
2、 全屏(默认关闭,可根据喜好开启)
游戏默认以宽口化运行。
v26版开启全屏后,单挑演示会报错,需要下载单挑兼容全屏补丁。
v27版开始已经了整合该补丁,无需另外下载,不会出现问题。
3、播放音乐、播放一般音效、战斗音效(默认开启,可根据喜好关闭)
音乐音效,都懂吧。
4、显示地图烟幕(默认开启,推荐开启)
中三地图己方势力视野范围以外的地方都被烟幕(战争迷雾)笼罩,敌方城市信息也要通过情报才能获取。
关闭后,将不显示地图烟幕,但是敌方城市信息仍然要通过情报才能获取,与天眼不一样。
5、显示部队动画(默认开启,推荐开启)
显示部队战法、计略等各种动画效果,关闭后将不显示。
6、被攻击时暂停游戏(默认开启,推荐开启)
正在运行时,被敌人攻击会自动暂停游戏,很贴心的设置。
取消后,被攻击仍然会继续运行。
7、从某列表选择单一项时单击即确定(默认开启,推荐开启)
列表只有一项时,单击即确定。
8、不提示小型设施的建设完成(默认关闭,推荐关闭)
委任党后期可以开启,因为委任军团喜欢造小型设施,总提示非常烦的。
手动党当然推荐关闭了,需要提示完成后,造下一个设施。
9、提示人口迁移(默认开启,推荐开启)、提示1000以下人口迁移(默认关闭,推荐关闭)
一个城市的统治和民心过低,那么该城市的人口会迁移到周边统治和民心较高的城市。
10、自动存档密度XX分钟(默认关闭,推荐关闭)
每隔XX分钟(默认为30分钟)会自动存档,不推荐开启,推荐手动存档,因为自动存档时会卡顿。
人物设置
1、 一般人物登场(默认开启,必须开启)
一般人物就是人物列表8000号以前的人物,不开启玩个蛋蛋啊。
2、 附加人物登场(默认关闭,可根据喜好开启)
附加人物指中国古代的名将,诸如项羽、韩信、姜尚、白起等等,这些人都比较BT,
开启后将会在游戏登场。
3、 玩家人物登场(默认开启,必须开启)
人物列表9000-9999号人物。
4、 生下的子女绝对忠诚(默认关闭,推荐关闭)
开启后,生下的虚拟子女绝对忠诚,忠诚度为255。
5、虚拟子嗣的能力可超越上限(默认开启,推荐关闭)
生出的子女可以超过设定的能力上限,能力上限见下面两条。
6、最大经验(默认100000,可根据喜好设置)
武将的五维(武勇、统率、智谋、政治、魅力)等经验,不会超过设定值,每满1000五维经验分别增加1点对应的能力值。史实控,不喜欢BT武将的推荐调低。喜欢BT武将的自然还可以调高。
7、最大能力(默认150,可根据喜好设置)
武将能力上限,不会超过设定值。
史实控,不喜欢BT武将的推荐调低。喜欢BT武将的自然还可以调高。
8、 疲累度增长(默认1,推荐设置0)、下降(默认2,推荐设置20)
武将在部队中时疲累度上升,在城内时疲累度下降。部队在外时疲累度也会上升,在城内时疲累度下降。疲累度>30时,战力开始下降,一只疲劳的吕布打不过潘凤。每天增长或下降所设定的数值。
不喜欢该设定的的,可以把疲累增长设为0关闭,下降度可调成20,因为游戏中有些武将称号会使疲累增加。
9、 宝物发现概率,数字越大越容易发现(默认为10,最高为99)
10、修改技能、特技、称号时间,成功率参数(时间指天,成功率为%)
我个人一般是将时间均改为1,成功率改为100。
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《中华三国志v32a》:游戏不带有任何商业性质,仅希望能为广大三国爱好者打造一个属于自己的三国梦。 所以游戏的发展只有靠广大热心玩家自行宣传! 同时希望大家能支持国产,弘扬中华文化!
游戏截图
游戏下载
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