游戏介绍
开腻了《黑色艉流》中的大船,不妨试试这款清新风格的潜艇模拟游戏《We Need to Go Deeper》。游戏支持2-4人合作,以探索海底世界为主题,在冒险过程中需要分配好任务,完成驾驶、武器、能源、修理等操作,应对海底生物的袭击,目标是到达海底更深处。
游戏攻略
目前游戏共有6个场景,每个场景都有不同的风格、环境、生物等等,所以每个场景所用的策略也不相同,游戏第一层会在Atlantic Waters、Frozen Waters、Cursed Waters三个场景中随机选取一个,这一层其实没啥好说的,只要船员之间不瞎捣乱怎么样都能过,建意这一层多找一找洞穴,拿些装备,升级船,能源配置方面个人建议1盾、2推力、1火力,什么2火力的奇葩配置就别玩了,2个弹仓除了Boss战毫无意义,你不可能让其他船员只围着炮手转。
第二、三层会在Dark Depths、Infected Depths两个场景中随机选取,如果第二层是Infected Depths,那么第三层一定是Dark Depths,反之亦然,Dark Depths这个场景怪的的特点是血厚、笨重,虽然难解决但移速慢,舱内进水也没有太麻烦的怪,许多新手和半吊子的舵手与炮手最容易犯的错就是喜欢和怪刚正面,舵手调整角度、甚至停船以配合炮手来命中怪,这种策略在第一层是可以的,但从第二层开始却是致命的,炮击本身就有很大的后座,如果射击方向朝下,那么一炮下去船就会被向上推,特别是在推力只有1的时候,而游戏会不停的刷怪,再加上这一场景的怪血又厚,你刚解决一批,另一批又出现,然后你的炮手又一顿“精准”的炮击,发现刚下去的一段路又被推了上来,如果你只想着怎么消灭眼前的怪,只会让你寸步难行,始终徘徊在当前这个深度,最后被怪活活耗死。
这并不是一个打怪的游戏,潜入更深的海底才是这个游戏的目标,所以应当避免与怪做无谓的纠缠,正确的策略是舵手始终保持下潜,并且试着躲避各种怪,炮手尽量避免向下射击迎面而来的生物,而是等它们到船身后反方向射击,这样既能在一定程度上消灭怪,同时炮击的后座成为船下潜的推力,因为这一场景的怪移速都很慢,所以这种“边跑边打”的方式很容易让船摆脱怪,更快的下潜到关底,这一策略推荐的能源配置是1灯、1盾、1推力、1火力,这一场景的另一种策略是1灯+3推力,放弃盾与火力,以高推力甩开怪,迅速到达关底
游戏评测
一款非常强调合作的roguelike,基本模式就是驾驶一艘潜艇潜入深海,遭遇各种海底生物的袭击,发现海底洞穴并出舰探索与战斗,收集战利品升级潜艇,然后再往更深的海底进发,潜艇的运作需要操纵各种设备:驾驶、武器、能源控制、修理等等,而一个人同时只能干一件事,所以单人玩的话根本就忙不过来,需要数名队友分工协作才能让游戏走的更远。
配置需求
操作系统 | Windows Vista or Later |
处理器 | Intel® Core™ i5-2450M Processor (3M Cache, up to 3.10 GHz) or Better |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | Intel(R) HD Graphics 3000 or better |
存储空间 | 需要 1400 MB 可用空间 |
游戏截图
游戏下载
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