游戏介绍
游戏简介
《汉之殇:全面战争怒放版2016》是一款中国风的全战mod,这款mod以汉末三国时代为题材,这款mod大幅度调整了原版的玩法,全新的兵种全新的单位全新的武将和特性,几乎可以看做是另一款游戏。今天给大家带来的是最新的2016怒放版,这个版本的汉之殇游戏系统更加的完善,喜欢的玩家不要错过哦。
系统介绍
★武将培养系统(所有武将有效)
游戏内的任何武将都可以通过胜利场数来获得特技和升级特技,玩家可以培养历史上的名将,也可以培养自己招募出来的小将。
任何武将只要你给他机会作战,都可以培养成名将。培养的方向可以根据自己的爱好和武将自身的属性。
普通将领(10场胜利)→将才(20场胜利)→大将(30场胜利+3著名胜利)→名将
升级到名将后有三种选择:
名将(50场胜利)+(7级残暴)→猛将 (顶级)
名将(50场胜利)+(7级仁义)→勇将 (顶级)
名将(50场胜利)+(7级仁义+7级政治)→儒将 (顶级) <高级文官特技,政治低的很难获得>
武将升级时会随机获得 神勇 强健 等10来种辅助技能,每次随机获得其中一种.
历史上出名的武将开局时就拥有一定等级的特技,满足条件后照样可以升级。(需要在大地图点击一次武将获得技能)
只有吕布一人开场就具备猛将特技,关羽张飞马超之类的一流武将全部从名将起步。其余有名气的从大将或者将才起步。
特技附加屬性: 將才 生命+10,士氣+1 ,大將 生命+20,士氣+2 ,名將 生命+3,士氣+3,勇將 猛將 生命+40,士氣+3,儒將 士氣+3,戰後傷兵恢復30%,帥才補兵調整為進攻防禦均有效.
特技属性(作为主将时触发)
★AI特技系统
电脑的武将拥有和玩家一样的战场特技功能,历史上的武将都拥有不同的特技,在战场上AI对玩家军队发动攻击时自动触发特技。
AI的特技可以相互叠加,比如,AI的猛将和勇将同时在一个部队里,AI将会同时触发猛将和勇将两种特技。
如果你碰见AI的多个名将在一个编组里的话,绝对是场噩梦。AI将会同时触发多种特技。
电脑部分武将同样拥有★★★军师特技,当AI触发军师特技时,玩家无法控制自己的部队(鼠标禁用180秒,战场时间180秒开六倍加速的话现实时间是30秒)
玩家斩杀AI的主将后,AI的所有特技关闭。
版本介绍
1.为防止依靠商人无限刷钱,商人收入降低,需要3级市场才能招募商人.
2.儒将的属性修改为猛将+勇将.
3.低级城市的城门防御加强,高级城市的防御降低到合理范围。
城门生命值分别为 1500 2500 4000 7000 10000
箭塔的攻击提高,攻城更有难度更加合理化。
4.武将开启震慑特技的条件降低。
5.爆兵难度稍微降低。建议开局后弹出的难度选择选中等难度。
新手在第一回合选低难度。高手可以在第二回合选择高难度,30回合选择围城爆兵。
6.刘备武将复活位置修改到夷陵旁边.
7.提高税收对人口和治安的影响,大幅度降低瘟疫的触发几率。
更好的利用税收的高低和城市的建筑来控制人口增减,防止瘟疫。
低税率人口发展快,高税率降低人口提高收入治安会降低。
首都距离太远也会影响治安。
8.提高武将的政治属性对税收的影响更加明显。
提高城市农业的收入。让玩家也养得起兵打得大仗。
总体说收入是提高了不少可以招募更多的兵,得到更好的体验。
玩家可以先发展城市屯田养兵,积蓄到了一定的金钱后和电脑大规模作战。
9.徭役建筑影响加大,可以增加城市的税收加快城市征兵,增加了征兵插槽。
但是过重的徭役会影响治安,3级徭役对全国都有影响。
10.增加了文化的重要性,20城后会强制改变文化。
文化过低对治安影响大,建议多修学校和儒家 道家 法家庙宇。
最直接的办法就是屠城,但是屠城会加残暴,城内所有建筑会被摧毁
游戏截图
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