游戏介绍
《欧陆风云4 1.17》是由Paradox Development Studio制作,Paradox Entertainment发行的一款大型策略军事游戏,是《欧陆风云》系列的第四部作品,本版是2016年5月16日更新的1.17版本,游戏的全部过程都是在一张地图上完成包括内政、外交、战争等,游戏中出现的战役中超过千件任务是历史上真实发生过的大事件。喜欢的玩家千万不要错过。
版本更新
军队将不再被加载秘技如果保存为战斗开始。
修正了一个破碎的触发在lousiania购买。
一个省的房地产现在应该灰色的增加议会按钮立即。
固定:用左边的选民进行选举的关系上的威望。现在的国家自己的威望是一个没有皇帝的领带断路器。
固定好paranteses省文件2836。
中部非洲事件15将不再触发每隔一个月的褂。
除非你有一个港口,否则水手事件将不再触发。
-资本塔迈斯现在正确塔迈斯。
增加一些统治者的头衔,使翻译更容易。
-在1453日开始,亚该亚的统治者是托马斯巴列奥略王朝。
•葡萄牙的事件“印度洋的商业冲突”现在有一个描述,是不从现实的游戏和历史的情况。
添加后不小心删除提示西方焦点。
-决定恢复主题系统现在将有一个更具可读性的提示。
-英国风味”事件令放纵和测试法案”现在只会触发一次。
-工具提示的传教士将不再认为殖民者会转换一个省。
-汉萨炮兵现在会正确地使用自己的DLC单位。
-巴吉尔米固定好位置。
如果你是主体以及烟草的主要生产商,库班雪茄成就现在是有效的。
-勃艮第现在将正确地吸收他们的人当他们要继承西班牙,就像他们会如果被其他国家继承。
-修正错误的事件被触发时会保持独立的勃艮第。
-重新添加normal_or_historical_nations =是勃艮第风味事件文件。
•伦敦证券交易所的创建活动将现在只火一次。
-玫瑰战争现在应该考虑结束没有约克和兰开斯特的胜利。
纳杰夫(萨省)现在有宗教中心的改性剂。
-形成荷兰将不再要求你已经有荷兰的想法得到新思路的提示。
从10到1,增加了内战开始的声望下降。
-战争艺术事件16,巫术,不再将目标省份,已经有地方政治迫害。
固定失踪或在摩洛哥风味事件“苏丹远征”
西藏现在不会给塔里木盆地永久性的索赔。
-修正了一些北大的君主有错误的性别。
-主教亚历山大相关埃塞俄比亚事件现在检查谁拥有亚历山大。
一旦埃塞俄比亚获得葡萄牙大使馆葡萄牙现在知道埃塞俄比亚首都。
法国固定的意大利野心任务,试图给错误的修改。
-事件”英语干预激起胡格诺”将不再产生反叛者友好的法国。
文件名为省1761和77现在符合(非动态)游戏名称(这没有游戏的影响而闻名,它可能是有用的为游戏制作者们知道)。
– gazikhumuk现在开始作为一个什叶派国家,除了杰尔宾特那么达吉斯坦省。
•目前的事件区域贵族挑战国家现在给予的自治权以及其修改。
•西伯利亚当地人现在正使用步兵。
对形成意大利现在应该更具可读性的提示。
•要求的十,议会事件将不再触发一个省,已经拥有的修改。
•修正了议会事件中腐败现象的影响范围。
改变提示不能起解聘顾问澄清,总和为顾问,没有顾问。
•议会事件将再次使用缩放的平均时间发生。
-事件3481皇家斗争,现在将创建一个摄政委员会而不是一个18岁的男子被称为“(众议院)”。
海军舰队攻击任务:设置不再影响探索/环球航行任务。
-修正:工具提示的威胁战争有一些重复的信息。
•固定的问题,在法国的宗教战争中的外交干预导致的方式过大,许多栈的反叛分子在看似随机的情况下。
•固定支持宗教的特定名称(而不是宗教团体)。
如果你将你的态度和敌对的态度对待,改善关系的任务将中止。
固定的“附加到友好单位”不是与海军和/或敌对或中立单位雇佣军禁用。
-东非洲的技术速度固定好的提示。
•韩国特派团现在将正确地检查,他们希望你采取的省份是不是已经拥有了你。
-修正错误的文本被用于选择在“意大利法国主张削弱”事件(flavor_fra。3108)。
在法国的贸易视图中缩短了2个项目以使其更适合界面。
•固定一些区域的颜色太接近附近的地区。
•改革你政府作为一个基督教部落现在给你东方的技术和单位。
如果你不改变宗教信仰,宗教改革或改革将不再是一个国家,你可以得到一个改革的中心,如果你不这样做。
•改革中心现在有点间隔。
如果你将贸易权转移到你的贸易联盟,你现在可以邀请一个国家来你的贸易联盟。
•战斗预测图标相同的日期是希望更准确。
•固定的外交官在一个被反叛者打破后陷入了新的国家。
•固定的是无法伪造索赔,由于太小的间谍网络,尽管网络是足够大。
•贸易联盟的领导者可以不再取消转让的贸易权的成员(这是愚蠢的,让这个)。
-删除提示错误地宣称个人联盟将打破在君主的死亡如果霸王有负声望。
-固定的民族主义消失在标签上的变化。
-威尼斯风味事件”增长的Murano玻璃行业“现在更少的重商主义。
固定警报雇用雇佣军在和平时期有时显示错误成本。
-塞浦路斯马穆鲁克vassalization不再如果塞浦路斯在战争触发。
•固定的殖民地得到了已知的贸易货物后,装载保存。
•没有冲击和火灾的领导人现在正确地显示星级时没有选择。
固定的点击开始探索未知领域不是海军任务时带领舰队选择浏览器。
•固定的:受试者可能会威胁到他们的霸主的战争,获得一个征服的战争。
-无条件投降现在清除时,将国家变成了另一个国家的主体。
-赞比西河,刚果和大湖贸易节点现在都认为内陆节点。
•固定的贸易联盟的领导/关系在形成一个国家时没有适当的转移。
固定的症状不是创造状态的(原来是多么的地区更严重的错误产生)。
-固定能够保证土地时呼吁盟国宣战块土地获得时。
•海外优势战争目标现在又为在非洲的省份工作。
-巴尔干穆斯林国家(如土耳其)现在可以再次格拉纳达的难民。
•固定自由的愿望隐藏在顶部的合法性。
-雇佣军部队现在抢夺敌人的省份。掠夺了要去国家的雇佣军出租单位。
•固定的2个错误,造成特派团的联合国可选择。
在攻城视图(图形),间谍网络效应是100倍太大,并在提示这是倒。
-修正:取消转移贸易不回贸易权力保护。
和平:固定不选择省份时,同时要求独立的和平vassalization。
带来秩序的外交标签代码最黑暗的角落,整理出缺失或错误的自由愿望的工具提示。
•固定外交人员在目标国将其资本转移时的间谍网络被卡住。
•单位应在雇用国家形成一个新的国家后,显示正确的“雇佣”标志。
•固定的错误,你可以在主题国家建造建筑物,让他们为它支付。
-海军探索:修正了手动探索引发点击未知领域会失败但仍然报告“探索完成”。
•固定的问题,从船队的贸易力量
游戏截图
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