游戏介绍
《恶魔之书(Book of Demons)》是一款较有策略性的动作卡牌类游戏,在昏暗隐蔽的地下城里,黑暗军队已伺机待发,这群纸质人已经准备好吞噬整个世界了,可惜在他们的恐怖计划实施前遇到了你。你将深入复杂的地下城迷宫中寻找纸质恶魔人,用手中的武器和法术卡牌疯狂砍杀周围的敌人,你将以三种不同的身份潜入魔宫深处,最终击败罪魁祸首大恶魔,完成一连串惊心动魄的剧情任务。
游戏设定
1.红色卡牌:可使用物品
2.绿色卡牌:装备(带威能的)
3.蓝色卡牌:技能
反正一共就10个插槽,也就是说,使用物、技能、装备随你怎么装,一共只能带10个。
有意思的衍生系统设定:
1.红色卡牌(使用物):通过充能来规定使用次数,而不仅仅是CD,这里充能规则我还没有搞清楚,用得越多充能物掉得越快么。
2.绿色卡牌(装备):为了限定你的绿色卡牌,除卡牌槽之外,再通过占据魔法池(绿魔法)来进行一定限制。
3.所有卡牌:都可以通过改变子卡来取得不同的效果,有点像暗黑3的技能符文。
4.阶段:BOSS怪物boss分阶段,阶段越多的boss越难缠,一目了然。
怪物能力
怪物能力及对应怪物:
1.持盾:通用
2.羁绊:通用
3.激怒:通用
4.黄金盾:通用
5.元素攻击:通用
6.毒爆:僵尸
7.毒疗:僵尸
8.骷变:僵尸
9.穿墙:鬼魂
10.分裂:蜘蛛
11.走天花板:蜘蛛
12.混沌:山羊怪
13.冲撞:山羊怪
14.石化:石像鬼
15.自愈:石像鬼
16.烧蓝:恶魔
可打断的怪物施法:
1.传送
2.召唤
3.冲撞(眩晕)
4.魔箭
5.魔球
6.治疗
玩家评测
随机生成的地牢游戏,一层一层往下打,虽然算是融合了卡牌元素,但其实跟技能是一个意思。
+喜欢地牢类的玩家应该会喜欢,是XX就下到XX层!
+每一层打完之后都可以回到村子,合成卡牌或者进行魔法熔炼等,每熔炼一次,费用会增长一次,所以必须考虑是马上熔炼还是多打几层再熔,但如果在地牢中死亡,之前熔锅里累计的奖励就会丢失。
+虽然是砍杀游戏,但交互性较好,敌人的护甲,法师的施法以及撞晕和中毒状态都必须用鼠标点击来击破,打断以及解除,所以玩起来还是略紧张的。(PS个人推荐键盘控制移动,并随时按移位定位,鼠标只需要按住不放就会自动砍杀。)
+虽然看起来画面比较简陋,但其实看UI就能发现美术室很用心的,比如血槽和魔力槽,还有桃心和水晶漂在上面。另外,纸片人物和怪物设定都很有特色,又有原创性。
+关卡的设计平衡性不错,作为新手来说学一个冲撞就可以打打逃逃,否则被围攻很快就能挂。
– 音乐较普通。
– 如果不喜欢纸片风格,那么可以直接放弃这款游戏了。
游戏推荐
火炬之光2:新作游戏的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成。
游戏截图
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