游戏介绍
《OTWD》是一款由知名射击游戏《收获日》开发者制作的末日丧尸生存类游戏,其玩法和V社经典末日生存游戏《求生之路》系列类似,二者都是四人合作穿越尸潮,不过在《OTWD》中你将体验到更多的击杀手段和 更加劲爆的战斗场面。为了使游戏更加贴近现实,《OTWD》还加入了许多不常见的游戏设定,例如不维护枪支可能会导致卡壳、消音器断裂等情况出现,老旧的瞄准器会使你的视线受到极大的干扰,更多创新玩法还请各位到游戏中一探究竟。
游戏对比
注:该表格为玩家评测后对《求生之路》与《超杀:行尸走肉》相同方面进行的对比
L4D | OTWD | |
枪械 | 简单粗暴,拿起来就射 | 有配件,可改装,维护不好会卡壳 |
弹药 | 多,几乎不缺 | 十分稀缺 |
近战 | 战神附体,一刀一个(除了某些特感) | 蓄力3秒,只拍飞个头盔 |
模式 | 突突突,PVP对抗 | 突突突,潜入,无PVP |
丧尸数量 | 很多,但可以清完 | 很多,警戒3级或者有些地图会一直刷,清不完 |
丧尸行动方式 | 全体马拉松冠军,会爬墙,还有会飞的 | 大多数行动迟缓,少数会跑,不会爬墙,只有在被干掉的时候才会飞起来 |
特感/特殊敌人 | 8种 | 目前4种:重甲丧尸,胖子丧尸,重甲兵,狙击手 |
MOD、第三方地图 | 有,很多,非常多 |
目前未知,猜测会出现功能性MOD(类似PD2的HOXHUD) |
地图、随机内容 | 地图很大,路线基本固定,物资和特感等位置随机 | 地图有大有小,路线不固定。物资、行进路线、关键道具、某些活动所需装备随机 |
技能升级 | 原版无,可以打MOD来添加 | 有,而且技能配合很重要 |
总结:L4D更倾向于射击游戏,上手简单,同时有一定的竞技性(对抗模式),以及相当好的第三方拓展性。
本作,由于枪械弹药稀缺,同时加入了许多L4D没有的内容,比如合成消耗品,特殊装备,潜入,营地幸存者任务,可操作角色的升级和技能,等等,使得射击占的比重相对要少一些,从而相对提升了近战武器的重要性(并不是说打枪的技术就不重要了,枪法和听声辩位还是很重要的)。
特殊机制(部分)
1.被丧尸抓住可多次按下左键击杀,也可以右键将其推开
2.消音器有使用次数,使用次数过多会坏
3.枪械遵循老化机制,使用次数过多会老化,可能会出现卡壳等故障
4.地图各处均保持不变,地图内资源会随机分布
5.地图上存在许多陷阱,如夹子、火堆等
6.营地需要物资来维护
7.丧尸拥有多种形态,有些可能无法完成一枪秒杀
玩家评测
从某些方面来说这游戏并不会取悦玩家,甚至过于真实。但这游戏的魅力在于比较难,即便是普通难度也不是轻轻松松的(好吧,这游戏的难度来于队友)。稀缺的子弹,枪械没有准星,血量经磕不经碰,血厚的丧尸,敌对人类的枪法开三枪两枪可以打中你,绝对不是描边。还有比较繁琐的找零部件,解密码,甚至可以解救人质,是的….解救。总的来说你在这个世界扮演的是一个真正的人,杀的是真正的丧尸。
所以游戏好玩在于它有点难。
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