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《七日杀a15-1:饥荒 完美汉化版》射击游戏-简体中文-射击-PC

游戏介绍

游戏简介

《七日杀a15.1:饥荒》是由国外的SDX制作小组制作的一款mod,这个小组制作了许多七日杀经典的mod,而为大家带来的这款饥荒mod中的图形和模型真的是十分的精致,还有许多凶残的的动物,经过测试真心很好玩有趣,在如今众多的mod中属于顶尖的,玩家们赶紧下载体验吧。

汉化版更新

游戏于2016年12月23日更新为完美汉化版,欢迎玩家们下载体验

1、替换UI界面为SMX最新版,完美支持饥荒
2、所有模组内核重新编译,并汉化重要提示语句
3、对所有物品进行了多次校对翻译,重要物品都加入了操作提示,方便广大玩家
4、修复N多BUG,刷钱的、配方的等等
5、本次更新的启动器支持自动更新,下载的压缩包里有使用说明

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游戏机制

农业系统

在任何生存游戏中,保持良好的食物供应是至关重要的,这类游戏在这方面上没什么区别。在这个MOD中,您可以通过使用NPC的自动农业系统推动您的食物质量,同时提高您的效率。植物可用品种非常多,包括苹果树,香蕉树,小麦,西红柿,以及其他惊喜。更好的食物意味着不仅更好和更快的健康恢复,但也可以提供非常重要的buff。

可生长的植物现在需要附近有水,可生长的植物现在可以被动物和僵尸踩坏(免疫玩家踩踏),果树可以通过用手打它们来收获。他们将变回结出果实以前的阶段,而不是被消灭。他们也需要水来帮助他们成长。

畜牧系统

由于食物供应的重要性,我们还制造了畜牧系统。在这个系统上花一些时间,可以为你带来良好的肉,牛奶,羊毛,皮革,羽毛和草皮的供应!目前有3种畜类动物完成了设定和建模,你可以通过XML文件来改变这些设定。每种动物都有雄性和雌性。雄性比雌性罕见。理由是,由于它们更具侵略性,它们会经常被僵尸攻击,使它们的数量变得越来越少。你可以捕捉野生动物,但要使用驯服工具 – 鞭子。驯服成功率基于你的畜牧技能。如果你驯服失败,你会对该动物造成伤害。如果你失败次数过多,那么你会杀死该动物。

每个驯服的动物会需要食物。如果长时间没有食物供给,它们会被饿死。每个被驯服的动物都有独立的属性。对于这个版本,我设定的是饱食度和忠诚度。饱食度高的动物将更有可能进行繁殖。同样,忠诚度高的动物也会有更高的繁殖倾向。忠诚度还影响动物对玩家做出的回应。未受过训练的动物会逃离人类。随着忠诚度的提高,他们会慢慢停止逃离行为,甚至接近任何附近的玩家,因为他们开始认为玩家会给他们食物。

每个驯服的动物可以进行收获。如果你在正确的动物上使用正确的收获工具,你将能够收获物资而不是杀死它们。收获成功率基于你的畜牧技能。如果收获动作失败,你会伤害该动物。如果你失败次数过多,你会杀死该动物。默认情况下,所有畜类动物都会寻找食物槽,并食用干草饲料。

目前的畜类动物的采集工具是:木桶 – 牛和猪,剪刀 – 羊。如果您成功捕获动物,您将收到相应的物品。该物品拥有被捕获的动物的属性,你可以交易已被驯服的动物。

我们还制造了鸡和兔的养殖系统,你需要捕获野生的鸡和兔子,捕获方式是使用专门捕获兔子或鸡的陷阱(箱陷阱)。一旦捕获,你可以把它们放在一个或多个小屋/笼子内。他们需要食物和水才能在屋内存活,如果有2个或更多的鸡/兔子在养殖屋/笼子内时,那么它们将开始尝试繁殖。每个养殖屋/笼子的动物都有数量上限,目前上限为4只。鸡吃小麦和水(水桶,持续时间较久)兔子吃胡萝卜和水(水桶,持续时间较久)。鸡将生产羽毛和鸡蛋。兔子将生产草皮。

箱式陷阱

箱式陷阱用于捕获鸡和兔子,你可以用小麦饵料来增加捕获他们的机会。

钓鱼系统

另一个食物供应选项。注意,不同的食物将提供不同的益处,所以在食物多样性上所花费的努力是绝对物有所值。就像在现实生活中钓鱼一样,鱼儿不会立刻上钩,但鱼肉供给是身体健康的基础。你首先需要做一个鱼竿,竹棍需要一些竹子和鱼饵。柱子分布在地图各处,特别是有水和森林的地方。你还需要通过挖泥土找到蚯蚓。

去钓鱼,寻找一个自然的水体,装备鱼竿并瞄准有水的区域:

如果这个地方适合钓鱼,你会看到一个带有一滴水的buff图标,你的鱼竿会向上移动。为了钓鱼,你需要用蚯蚓作为鱼饵,按R键。鱼饵放置后,鱼竿会向下移动。当鱼咬钩的时候,鱼竿会开始抖动,同时你会听到鱼扑腾水面的声音。这时你需要快速按下鼠标左键。如果你钓到一些东西,你需要在有限的时间内按鼠标右键去收获物品。

不同的诱饵有不同的效果,鱼竿质量的影响系数最大,水域深度也有影响,还有一些更有意思的因素(包括水上竹子平台)。

陷阱

陷阱可以为玩家的基防护提供极大的帮助。MOD中有两种类型的陷阱:

游击型陷阱 – 这类陷阱不需要电源工作,但是每次触发时都必须手动重置。他们包括:

1. 熊陷阱 – 这个陷阱是一个致命陷阱,可以立即杀死几乎一切单位。它也可以防止诱饵。诱饵陷阱将吸引动物的,并可以随机刷新。

2. 钉刺陷阱 – 这是一个非常强的陷阱,导致瞬间出血。

3. 陷阱门– 嗯……这个门是个陷阱。。。

能源陷阱 – 电力陷阱需要能源才能工作,只要有能源供应就能一直处在启动状态,不需要玩家去再次激活。他们包括:

火焰陷阱 – 这个陷阱带有火焰伤害,引燃目标。

尖刺陷阱 – 这个陷阱会产生大量伤害,并造成出血。同时可以肢解僵尸。

能源系统

这个mod引入了需要能源才能使用和激活的工作台和陷阱。这意味着您必须创建和维护一些管道和电缆系统,用以讲能源连接到这些设备上。

电源类型,有3种不同类型的能源:

1. 热能:锅炉可提供热能(或蒸汽)。需要燃烧木材等可燃原料,和篝火类似。已链接该能源的工作台或陷阱在锅炉点燃的状态下啊才会被激活。

2. 电力 – 发电机提供电力。默认情况下,发电机需要燃烧汽油。和热能同理,只有连接到该类发动机的相关工作台或陷阱,并且发电机要在启动的状态下才能激活。发电机的噪音非常大,所以要小心…MOD中有2种不同的发电机。
a. 柴油发电机,可以有在有限的距离内通过管道为电气设备提供能源。
b. 小型发电机,不能使用任何设备增加供电距离。请注意,地图中产生的小型发电机是可以被捡起的,也就是说,在你建造柴油发电机以前,您也可以用小型发动机生产电力。

3. 可燃气能源:沼气储气罐会提供该类能源。气体能量在燃料消耗上与另两种能源有所不同。如果没有设备需要使用该能源,那么该类型能源则不会被消耗。

能源管道长度

你必须铭记的一个非常重要的一点,独立的能源管道不能超过10个方块。如果你想做一条更长的管道,你必须在管道上加装一个阀门。阀门需要蓄能器和分配器。当你把一个阀门放在一条管道的末端,你就可以以阀门为起点再添加10个能源管道,用多少取决于你想造多长的管道,管道长度是一个硬指标,我使用的是内核编码,玩家无法在xmls中改变任何设定。这样设定是为了增加管道系统的复杂性,并帮助玩家优化他们的能源管理系统。关于管道/电缆的另一个重要注意事项是,你只能在模块主要方向上排布管道。包括上,下,左,右,前,后。(没有斜上或者斜下)最后,管道/电缆和阀门只能传导固定类型的能量。玩家必须使用正确的管道/电缆来获得正确的电源。所有管道/电缆的设定都已经被锁定。

你随意制造管道分支(将10个单位的管道分成不同的方向),只要你记住管道的单位限制(10个)。如果你想使用超过10个方块长度的管道,你必需使用阀门。

宠物系统

狗的训练和特殊宠物

XDS MOD很荣幸向大家提供宠物功能,包括一个新的技能分支(狗驯服),狗训练及育种。

每只狗都是独特的,他们都有自己的数据和技能。
狗的属性在他们第一次被驯服的时侯,就会被随机分配,狗的属性不能被直接操纵。根据你对待它们的方式,随着时间的推移,其中一些属性会有很大的改变,一些固定属性则不会变化。

狗的技能是通过训练获得的。直接训练可获得的总技能点数为30,再怎么训练也不会超过这个数值。

你会更好地理解为什么我在前面提到“直接操纵”。

当前的狗统计是:
智力(1-20) – 显著影响学习能力,轻微影响顺从
力量(1-20) – 影响伤害量
忠诚(1-20) – 影响服从度,轻微影响学习能力。
幸福(1-20) – 轻微影响顺从和学习

目前狗的技能是:
攻击犬(0-20) – 影响僵尸的伤害和侦测
军犬(0-20) – 影响人类的伤害和侦测(友方玩家不会成为目标)
猎犬(0-20) – 影响动物伤害和侦测
育种犬(0-20) – 影响育种效果

狗在特定技能上越好,越容易检测到特定目标。
一个训练有素的狗会在大范围内探测到特定目标,最大范围为其视野范围的2倍,可发现隐身单位。
一个没训练好的狗,会差到错过眼前的目标,并且很难发现隐身目标。

技能可以通过培训和育种改良。训练狗时,训练累积的技能点永远不会超过30(例如,你可以训练一只20攻击犬+ 10育种犬的狗,然后这就是极限了)。通过单独的训练,你将无法

游戏截图

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游戏下载

下载地址:资源下载

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