游戏介绍
《七日杀15.0(7 Days to Die)》是由The Fun Pimps Entertainment制作发行的经典逃生游戏《七日杀》的最新版本,这款游戏在同类型游戏中可以算是最经典的。玩家们在游戏中可以可以收集资源来对抗丧尸,你需要储存食物和水来让自己不会饥饿从而降低体力,利用好道具是十分重要的一点,往往能事半功倍,喜欢的玩家赶紧来挑战吧。
版本更新
固定:通过N气体指数范围失踪的块
固定:玩家可以在空中喷射而爬上地形
固定:球员在空中喷射到高空时跳上小型机车的座位
固定:字符发送飞行后跳上另一个球员
可被安置的物品固定:直到变换欺骗
固定:基本的衣服夹通过彼此和铠甲。*请注意,没有办法阻止铁手套剪断的危险物质的衬衫,和隐藏盔甲剪辑太没有重新设计。
固定:切换到弓从任何位置直到导致箭头出现独立的武器
固定:所有新女性的头发
固定:你可以掠夺cntCabinetOldCNRRound在餐馆,尽管它没有门
修复:将一个完整的手枪在点燃打造吃武器
固定:抑制块没有破坏事件
固定:木烧屋面板使用方块
固定:调整图标的肥料。
固定:低质量手枪不再那么糟糕。
固定:内部矛盾技能选项卡
固定:Nailgun之类有灰层
固定:瞪眼的规范和铁屑规范覆盖和删除未使用的纹理
固定:乌玛人物站在死亡和躺在重生
固定:49天的倍数不产卵野性成群
固定:聊天不会滚动
固定:显示不正确的粒子在丝兰植物和芦荟植物
固定:玩家的观点是重生如果人物死后转向第三人损害时落在小型机车
固定:黄蜂能飞水
固定:跳的签证官是音响即使下降
固定:粒子的瀑布是可见的只有主机玩家
固定:返工友军炮火设置。
重新连接后固定:字符克劳奇动画是不同步的
固定:橄榄球头盔照明问题
固定:返工友军炮火设置。
固定:低质量水z-fighting步骤
固定:僵尸开火没有音频
固定:水困在舱口
固定:破碎的材料在僵尸阿琳
固定:不能“制造钢工具工作台。
固定:篝火/锻造配方列表索引需要激活。
固定:角色的站了起来,蹲动画后循环退出隐身模式,同时唤起任何菜单
固定:僵尸的身体稍微向左移动时跌倒惊呆了
固定:硝酸粉末消失后把它放在冶炼插座
固定:返工友军炮火设置。
固定:汽车工具不显示块健康你站在酒吧当使用块
固定:第三人项皮套/ unholster横向项目。注意:大酒瓶,手枪袋和smg是固定的。
固定:字符站后更改任何块齿轮由其他球员
固定:角色的小型机车造成持续打击后,拆下
固定:字符与字符选项卡打开蜷缩时站
固定:字符可能不开车时握住车把
固定:字符不ragdolling死亡在某些情况下
固定:小型机车径向游戏客户端菜单喇叭鸣响的议员
固定:玩家可以把小型机车而车把都折断了
固定:制作定时器显示负值
固定:模糊的玉米
固定:语法错误”,收集2耳玉米”
固定:木日志峰值阶段1不能修理
固定:木框架缺失升级声音在第一阶段
固定:扭伤了腿,腿部骨折爱好者堆栈
固定:盆栽掉灰尘碎片上的破坏
固定:不能“制造很多项目与工作台(再一次)
固定:雨音频剪切向上/向下
固定:欺骗利用。
修正:修正问题,从20米外dedis僵尸打你
固定:女性蓬乱的头发02槽
固定:删除引用不存在的伤害类型
固定:纹理引用不存在的材料
固定:Stacknumber属性不为块工作。
固定:男性头发蓬乱的头发02和帽子
固定:更新盛况长发所以作品*注意缺陷,定位不正确,我已经有一个错误。
固定:字符状态变得戒烟后复位,重新加入游戏会话
固定:删除过时的条目属性
固定:抗生素的效果使你免疫痢疾
固定:白皮肤人物皮肤黝黑的手
固定:铁头盔腐败人物的脸
固定:虫血月部落会跳过完全如果麦克斯僵尸计数了。
固定:音量太高了下雨和打雷
固定:采矿帽太反光
固定:隐藏腿甲藏衣服所以不剪辑
固定:法线和切线在男性和女性的基础网格法线贴图渲染。
固定:草断路消失在远方
固定:客户的交易员窗口不显示正确的列表。
固定:男性亚洲脸的法线贴图
固定:砾石公路展示asphalt_crack的补丁
固定:玩家将剪辑到地面静止10秒钟
固定:木坡道消失时注销然后回到游戏(也重新加载块)
固定:视觉弹药创建/欺骗(0)的数
固定:treePlantedMountainPine6m滴云杉种子
固定:标签存储箱不会在正确的地方直接视图顶部板条箱
固定:门损坏音频播放声音太大
固定:距离增加了更多的痛苦和死亡生物音频
固定:问题放置植物玉米(远东)有时错误地旋转
固定:蘑菇不RWG似乎在洞穴产卵
固定:绿色mip死松树枝上
固定:差距在餐厅2 poi aka鲍勃的咖啡馆
固定:错误地旋转下沉在公寓
固定:模板图像的双手在寒冷的气息
固定:吉姆的车很多很容易破坏
固定:弹药HUD不再显示
固定:给出了一些门回到球员破坏
固定:收获数量不正确计算多次拉丝作物
固定:马克斯健康数量不会更新后健康促进。
固定:水面时未见头在水下
修正:修正“楼梯”模型。材质不正确显示在一些地区。
固定:木日志是闪亮的
固定:路标地形装饰物所以他们适应平滑地形
固定:无限的肉和隐藏利用
固定OI小屋看不见窗户塞
固定:拉伸雨过渡时间长10 x这不是服用开/关
固定:添加打雷下雨回室内闭塞
固定:取代了传统女性的头发包新一个α头发代替固体网格
固定:海伦的帽子头发在预览窗口中
固定:木制楼梯没有扶手的碰撞。您可以构建向上通过针对前一步。
固定:修复玻璃雾(window02、car03、透明块像医院,玻璃在商业门)
修正:修正紫色在黑暗的角落(环境不再是一个颜色,但是只是一个强度)
固定:损坏物品图标
固定:添加直到消息当库存已满,你试着皮卡一个项目。
固定:翻转视觉当AA开/关或蹲与夜视镜
固定:物质内存泄漏时设置对象的水平
固定:僵尸不玩适当的眩晕动画。
固定:运行僵尸可能仍然站在死后
固定:僵尸滑动或旋转时撞倒了
固定:雨音频在主菜单
固定:雨音频不暂停游戏暂停时*固定:玩家种植玉米植物消失,当达到最终的成长阶段
固定:抗生素并不能治愈感染在第二阶段随着体力流失。
固定:定制工厂选自解压。
固定:几个项目(选铁、手电筒等)不使用时声音(0)耐久性。
从油页岩固定:XP的价值制定天然气调整
固定:花园锄收益率难以置信的快速挖掘工具的技能
固定:乌玛的个性定制窗口错误
据报道,固定:错误的环境温度体温sim卡
固定:烧森林中不断的雨
固定:常数60个字节的堆分配天气列表中,代码优化
固定:优化ChunkGameObjectLayer。渐显删除(未使用)
固定:MeshGenerator.CalculateLight()临时数组搬到类变量,代码优化
固定:电线杆poi太荒地RG多产
固定:RWG指数的范围
固定:烧森林地面撞击的声音
固定:一些内阁门比其他人更暗
固定:水反射
固定:钉枪装配窗口预览
固定:手枪装配窗口预览
胚根端胚乳,unfriend离线修复:朋友。
固定:交易员不是袜第一次在专用服务器上。
固定:听起来(如生活。大黄蜂嗡嗡声)不是客户在议员游戏
固定:失踪的声音当捡了物品
固定:屏幕文本重叠长字符的名字。
混合的固定:回归安全版本。提高了签证官+ 3。这应该是纠正了闪避。
固定:丝兰水果不会直到汽车堆栈
固定:收获事件在床架上
装备时固定:animalHideLegArmor不噗。不显示正确的,但是它不破。
固定:手枪/万能组装屏幕坏了
胚根端胚乳/固定:屏幕上打开字符参数异常
固定:几个失踪的本地化条目
固定:组装屏幕坏了
固定:欺骗方法使用报废数量>堆栈大小。
固定:聚光灯面临同样的方向指南针点
固定:玩家可以升级块没有所需的资源
固定:死亡动画为其他球员可能不会显示
固定:木框架利用从收集碎片(论坛)
固定:钻和电锯胚根端胚乳使用时造成。
固定:调整黄铜水龙头材质重获失去的颜色从PBL照明开关
固定:添加碰撞玻璃窗格预设
固定:耐久性酒吧僵尸的尸体可能会显示,当第一次打僵尸
固定:境外地图可以滚动
固定:爬虫爬一个障碍时打猎而不是攻击
固定:升级图标保持十字打开背包而升级
固定:玩家可以重生在影响区如果铺盖卷接近床附近的区域和产卵选项被选中
固定:东西掌握在字符剪辑与他们的模型旨在地面
固定:大多数小型机车数据的小型机车组装菜单不更新。
固定:字符错误地坐在小型机车当从另一个玩家的角度来看
小型机车固定:第三人的观点的球员
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游戏截图
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