游戏介绍
游戏于2016年1月7日更新为中文版。
游戏介绍
据Garry本人称,Facewound是他三四年前开发的未完成品,还有不少bug未修复(估计也不打算修复了)。所以如果在你的机器上玩不起来或出现 bug均属正常现象。
撇开一些无伤大雅的bug不谈,作为一款平面的横向卷轴游戏,Facewound比较特别的是加入了一些通常用在3D游戏上的技术,比如Pixel shader, ragdoll。(其实我是在找关于shader的教学时看到Garry这篇文章后发现这个游戏的)似乎现在越来越多的2D游戏都开始了类似的尝试。而丰富的特效和真实的物理效果也为这款游戏增色不少。
原本对2D射击游戏兴趣不大,但Facewound中很多有趣的细节却始终能吸引我玩下去,像下雨的效果,全屏爆炸波的特效都很棒,就连捡子弹的过程也非常有趣。
画 面:
一款横版射击游戏,背景在破败城市的街道之中,末日风格和僵尸的各种动作表现的十分真实,而射击效果和动画渲染也有自己独到之处。物理效果制作的也十分真实。
声 音:
游戏的背景声效制作非常真实,带有回音的脚步声,清脆的射击声,和雷鸣电闪的背景很好的搭配在一起。
上手度:
游戏采用鼠标+键盘操作,键盘控制角色移动和跳跃,鼠标控制攻击,还可以购买武器,右键是子弹时间,射杀僵尸就会增加。
创 意:
这是一款很刺激的,典型的快餐游戏。游戏本身的设计并不复杂,不过独特的背景风格和吸引眼球的画面设定会让你很容易被其吸引,如此简单的进行一场刺激的冒险相信喜欢射击游戏的玩家不会错过。
可玩性:
很多按键是有特殊功能,“Q”是快速从第一关开始玩,武器保留,"P"是作弊按键,得到所有武器,再按一下是增加武器子弹数。“Y”是闪电效果,就是天空闪一下而已,“C”键是扔出一个自己的尸体。
“N”是增加点数,用来买枪和子弹,“V”是无障碍移动。
游戏截图
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